#ifndef INIT_H
#define INIT_H
#include<background.h>
#include<stage.h>
#include<door.h>
#include<monster.h>
#include<hslm.h>
#include<QVector>
#include<sml.h>
#include<klcaptin.h>
#include<hero.h>
#include<QKeyEvent>
#include<config.h>
#include<QMap>
#include<QDebug>

class init
{
public:
    init();
    void initD();
    int mapType[2][11][11];
    int stagesType[2][11][11];
    int doorsType[2][11][11];
    int monstersType[2][11][11];
    config c;
};

#endif // INIT_H
